「新手入坑」系列第八篇。學識咗買,係時候理解個市場點運作:點解有啲卡靜靜雞升十倍,有啲熱炒完就打回原形?
呢篇你會學到
- ✦ 卡價嘅底層邏輯:一條供需公式
- ✦ 四大升價推手,逐個拆解
- ✦ 點樣用走勢圖分辨「真升」同「炒作」
- ✦ 反面教材:點解有啲升幅係陷阱
一條公式講晒
**卡價 = 想要嘅人 ÷ 流通嘅卡。**分子係需求(人氣、情懷、實用性),分母係供應(印量、絕版、評級靚品數量)。所有升跌,都係呢條公式其中一邊郁咗。
四大推手
① 絕版斷供 — 分母縮
系列停印之後,市面流通只會越嚟越少(入冊、評級、損耗)。呢個係老卡長線升值嘅根本原因,亦係「新彈卡價通常先跌後穩」嘅原因 — 印緊嘅卡,分母仲喺度膨脹。
② 角色人氣 — 分子加
動畫戲份、新遊戲登場、新 Mega 進化發表 — 角色一有事件,成條卡線一齊升。呢樣嘢新舊卡通殺:M 系列一出,連十年前嘅舊 Mega 卡都翻生。
③ 評級稀缺 — 靚品分母再細一層
RAW 卡幾多唔緊要,PSA 10 有幾多先係天花板。啲卡出名難評滿分(置中差、印刷粗),滿分溢價就會誇張。
④ 資金輪動 — 短線波幅嘅來源
市場資金會一浸一浸咁掃唔同板塊:今個月懷舊卡、下個月新彈頂卡。輪動製造嘅升幅嚟得快去得快,唔好當長線訊號。
真數據示範
漫遊鯉魚王 AR — 推手 ②+③ 疊加
人氣插畫 + 出名難評滿分:RAW HK$3,351,PSA 10 去到 HK$36,250(×10.8)
奇樹的電肚蛙(Mega Dream)— 推手 ②
人氣訓練家帶挈成條線,配角卡都企穩 HK$363
大鋼蛇(反面教材)— 假升幅陷阱
冷門卡一單成交拉起條線,跟住一日 -79%。成交深度唔夠,個價係幻覺
點樣分「真升」同「炒作」?
去卡頁睇走勢圖,問三條問題:
- 條線係爬定係跳? 幾個月慢慢爬 = 需求實在;一日跳上去 = 等佢回氣先講
- 升緊嗰陣有冇成交量? 深度夠先係市價(重溫 #3 RAW 價篇)
- 有冇明確事件? 搵到推手(新彈/動畫/絕版)嘅升先追得落手
💡 一句記住
升價一定有原因。搵唔到推手嘅升幅,多數係你接火棒嘅邀請函。
新手入坑系列
